# ゲーム以外のスマートフォン向けサービスの増収・損失縮小｜ベクターホールディングス（2656）の変遷

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## 経過

- FY2017-Q2 初出 「当第2四半期累計期間におけるその他の販売金額は、12百万円（前年同期比54.2％増）となりました。その他の販売金額には、ゲーム以外のスマートフォン向けサービスの販売金額が含まれております。なお、当第2四半期累計期間のその他の利益は、7百万円の損失(前年同期は72百万円の損失)となりました。」 — ゲーム以外のスマートフォン向けサービスを含むその他事業は増収となり、損失も前年同期から縮小した。 (https://komori.app/company/2656/filing/2016-q2)
- FY2017-Q3 前進 「当第3四半期累計期間におけるその他の販売金額は、22百万円（前年同期比63.6％増）となりました。その他の販売金額には、ゲーム以外のスマートフォン向けサービスの販売金額が含まれております。なお、当第3四半期累計期間のその他のセグメント損益は、6百万円の損失（前年同期は85百万円の損失）となりました。」 — ゲーム以外のスマートフォン向けサービスを含むその他事業は増収となり、セグメント損失も前年同期の85百万円から6百万円へ縮小した。 (https://komori.app/company/2656/filing/2016-q3)
- FY2017 前進 「当事業年度におけるその他の販売金額は、29百万円(前事業年度比64.2％増)となりました。その他の販売金額には、ゲーム以外のスマートフォン向けサービスの販売金額が含まれております。なお、当事業年度のその他のセグメント損失は、6百万円(前事業年度は96百万円の損失)となりました。」 — ゲーム以外のスマートフォン向けサービスを含むその他事業は増収となり、セグメント損失も6百万円へ縮小した。 (https://komori.app/company/2656/filing/2016-fy)
- FY2018-Q1 前進 「当第1四半期累計期間におけるその他の販売金額は、6百万円（前年同期比49.0％増）となりました。その他の販売金額には、ゲーム以外のスマートフォン向けサービスの販売金額が含まれております。」 — ゲーム以外のスマートフォン向けサービスを含むその他事業の販売金額が前年同期比49.0％増となり、セグメント損益も前年同期の5,921千円の損失から2,332千円の利益に転じた。 (https://komori.app/company/2656/filing/2017-q1)
- FY2018-Q2 前進 「当第2四半期累計期間におけるその他の販売金額は、13百万円（前年同期比8.1％増）となりました。その他の販売金額には、ゲーム以外のスマートフォン向けサービスの販売金額が含まれております。なお、当第2四半期累計期間のその他の利益は、4百万円の利益(前年同期は7百万円の損失)となりました。」 — ゲーム以外のスマートフォン向けサービスを含むその他事業は、販売金額が前年同期比8.1％増となり、前年同期の損失から4百万円の利益へ転じた。 (https://komori.app/company/2656/filing/2017-q2)
- FY2018-Q3 その他 「当第3四半期累計期間におけるその他の販売金額は、18百万円（前年同期比16.9％減）となりました。その他の販売金額には、ゲーム以外のスマートフォン向けサービスの販売金額が含まれております。なお、当第3四半期累計期間のその他のセグメント損益は、5百万円の利益（前年同期は6百万円の損失）となりました。」 — ゲーム以外のスマートフォン向けサービスを含むその他事業は販売金額が前年同期比16.9％減となった一方、セグメント損益は前年同期の損失から5百万円の利益を維持した。 (https://komori.app/company/2656/filing/2017-q3)
- FY2018 再掲 「当事業年度におけるその他の販売金額は、23百万円（前事業年度比21.2％減）となりました。その他の販売金額には、ゲーム以外のスマートフォン向けサービスの販売金額が含まれております。なお、当事業年度のその他のセグメント利益は、6百万円(前事業年度は6百万円の損失)となりました。」 — ゲーム以外のスマートフォン向けサービスを含むその他事業は減収となった一方、セグメント損益は利益を維持した。 (https://komori.app/company/2656/filing/2017-fy)
- FY2019-Q1 悪化 「当第1四半期累計期間におけるその他の販売金額は、3百万円（前年同期比47.7％減）となりました。その他の販売金額には、ゲーム以外のスマートフォン向けサービスの販売金額が含まれております。」 — ゲーム以外のスマートフォン向けサービスを含むその他事業の販売金額が前年同期比47.7％減となった。 (https://komori.app/company/2656/filing/2018-q1)
- FY2019-Q2 悪化 「当第2四半期累計期間におけるその他の販売金額は、5百万円（前年同期比58.6％減）となりました。その他の販売金額には、ゲーム以外のスマートフォン向けサービスの販売金額が含まれております。なお、当第2四半期累計期間のその他の利益は、1百万円の利益(前年同期比66.0％減)となりました。」 — ゲーム以外のスマートフォン向けサービスを含むその他事業は、販売金額が前年同期比58.6％減、利益も前年同期比66.0％減となった。 (https://komori.app/company/2656/filing/2018-q2)
- FY2019-Q3 悪化 「当第3四半期累計期間におけるその他の販売金額は、10百万円(前年同期比45.2％減)となりました。その他の販売金額には、ゲーム以外のスマートフォン向けサービスの販売金額が含まれております。なお、当第3四半期累計期間のその他のセグメント損益は、4百万円の利益(前年同期比25.5％減)となりました。」 — ゲーム以外のスマートフォン向けサービスを含むその他事業は、販売金額が前年同期比45.2％減、セグメント利益も前年同期比25.5％減となった。 (https://komori.app/company/2656/filing/2018-q3)
- FY2019 悪化 「当事業年度におけるその他の販売金額は、12百万円（前事業年度比45.8％減）となりました。その他の販売金額には、ゲーム以外のスマートフォン向けサービスの販売金額が含まれております。なお、当事業年度のその他のセグメント利益は、4百万円(前事業年度比31.9％減)となりました。」 — ゲーム以外のスマートフォン向けサービスを含むその他事業は減収となり、利益も前期比31.9％減少した。 (https://komori.app/company/2656/filing/2018-fy)
- FY2020-Q1 悪化 「なお、当事業年度におけるその他のセグメント利益は、5百万円の損失(前年同期は1百万円の利益)となりました。」 — ゲーム以外のスマートフォン向けサービスを含むその他事業は、販売金額が前年同期比50.0％減となり、前年同期の利益から5百万円の損失へ転じた。 (https://komori.app/company/2656/filing/2019-q1)
- FY2020-Q2 悪化 「当第2四半期累計期間におけるその他の販売金額は、3百万円（前年同期比43.0％減）となりました。その他の販売金額には、スマートフォン向けサービス（ゲーム以外）の販売金額が含まれております。当第2四半期累計期間のセグメント損失は、12百万円（前年同期は1百万円の利益）となりました。」 — ゲーム以外のスマートフォン向けサービスを含むその他事業は、販売金額が前年同期比43.0％減となり、前年同期の利益から12百万円のセグメント損失へ転じた。 (https://komori.app/company/2656/filing/2019-q2)
- FY2020-Q3 悪化 「当第3四半期累計期間におけるその他の販売金額は、8百万円（前年同期比20.9％減）となりました。その他の販売金額には、スマートフォン向けサービスの販売金額が含まれております。当第3四半期累計期間のセグメント損失は、36百万円（前年同期は4百万円の利益）となりました。」 — ゲーム以外のスマートフォン向けサービスを含むその他事業は減収となり、セグメント損益も前年同期の利益から36百万円の損失へ転じた。 (https://komori.app/company/2656/filing/2019-q3)
- FY2020 悪化 「当事業年度におけるその他の販売金額は、11百万円（前事業年度比4.0％減）となりました。その他の販売金額には、スマートフォン向けサービスの販売金額が含まれております。当事業年度のその他のセグメント損失は、48百万円(前事業年度は4百万円の利益)となりました。」 — ゲーム以外のスマートフォン向けサービスを含むその他事業は減収となり、セグメント損益も前期の4百万円の利益から48百万円の損失へ転じた。 (https://komori.app/company/2656/filing/2019-fy)
- FY2022 再定義 「事業内において提供する各種ビジネスやサービスとしましては、ソフトウェアの販売、サイト広告の販売、「PayPayポイント」のスマホ専用ポイントモール「QuickPoint」の運営、「App Pass」の運営受託、電子署名サービスの「みんなの電子署名」の運営、ファイルへのタイムスタンプ付与サービスの「みんなのタイムスタンプ」の運営等となります。」 — 従来の「その他」に含まれるゲーム以外のスマートフォン向けサービスの販売・損益開示から、QuickPoint、電子署名、タイムスタンプ等の個別サービスを列挙する事業構成の説明へ移っている。 (https://komori.app/company/2656/filing/2021-fy)
- FY2024-Q2 再定義 「（その他の事業）その他の事業につきましては、遮熱フィルムの販売により、売上高は0百万円（前年同四半期比はありません。）、セグメント損失（営業損失）は36百万円（前年同四半期比はありません。）」 — 従来のゲーム以外のスマートフォン向けサービスを含む「その他」事業の説明から、遮熱フィルム販売を行う新たなその他事業の開示へ変化している。 (https://komori.app/company/2656/filing/2023-q2)
