# 複数プラットフォームでのゲームタイトル投入・入替え｜ベクターホールディングス（2656）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/2656/threads/a31fc115297e
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## 経過

- FY2016 初出 「当事業年度末時点では5タイトルの運営となっております。」 — 従来型オンラインゲーム5タイトル、ブラウザゲーム15タイトル、スマートフォンゲーム2タイトルを運営。年度中に新規タイトル投入とサービス終了の双方が発生している。 (https://komori.app/company/2656/filing/2015-fy)
- FY2017-Q1 前進 「ブラウザゲーム（パソコンのブラウザ上で起動するダウンロード不要のオンラインゲーム）は、前期から継続しているタイトルから平成28年6月に「ノアトピア」のサービスを開始し、当社運営のゲームポータル「VectorGame」のチャネリングサービスが2タイトル終了したことにより、当第1四半期累計期間末時点では14タイトルの運営となっております。スマートフォンゲームは、前期から継続している2タイトルから平成27年5月から「東京ダンジョンＲＰＧ　ひめローグっ！」のサービスを開始したことにより当第1四半期累計期間末時点では3タイトルの運営となっております。」 — ブラウザゲームでは新規タイトル開始と2タイトル終了、スマートフォンゲームでは1タイトル追加により、運営タイトル数が更新された。 (https://komori.app/company/2656/filing/2016-q1)
- FY2017-Q2 その他 「従来型のオンラインゲーム(クライアントソフトをパソコンにダウンロードするもの)は、前期から継続しているタイトルから平成28年7月に「ミルキー・ラッシュ～晴空物語～」のサービスを終了し、当第2四半期累計期間末時点では4タイトルの運営となっております。ブラウザゲーム(パソコンのブラウザ上で起動するダウンロード不要のオンラインゲーム)は、前期から継続しているタイトルから平成28年6月に「ノアトピア」のサービスを開始し、当社運営のゲームポータル「VectorGame」におけるチャネリングサービスで、1タイトル開始と2タイトル終了があったことにより、当第2四半期累計期間末時点では15タイトルの運営となっております。スマートフォンゲームは、前期から継続している2タイトルから平成28年9月に「アルカナ・マギア」のサービスを終了し、平成28年5月からサービスを開始していた「東京ダンジョンＲＰＧ　ひめローグっ！」を平成28年9月にサービスを終了したことにより、当第2四半期累計期間末時点では1タイトルの運営となっております。」 — 従来型4タイトル、ブラウザ15タイトル、スマートフォン1タイトルとなり、複数プラットフォームでサービス開始と終了による入替えが進んだ。 (https://komori.app/company/2656/filing/2016-q2)
- FY2017-Q3 その他 「従来型のオンラインゲーム(クライアントソフトをパソコンにダウンロードするもの)は、前期から継続しているタイトルから平成28年7月に「ミルキー・ラッシュ～晴空物語～」のサービスを終了し、当社運営のゲームポータル「VectorGame」におけるチャネリングサービスのタイトル増加により、当第3四半期累計期間末時点では5タイトルの運営となっております。ブラウザゲーム(パソコンのブラウザ上で起動するダウンロード不要のオンラインゲーム)は、前期から継続しているタイトルから平成28年12月に「ヴェルストライズ」のサービスを終了したものの、平成28年6月に「ノアトピア」、10月に「リグレティア」、11月に「のすたるじっくガールズ」、12月に「ランブルバースト」のサービスを開始したことに加え、当社運営のゲームポータル「VectorGame」におけるチャネリングサービスのタイトル増減ににより、当第3四半期累計期間末時点では19タイトルの運営となっております。スマートフォンゲームは、前期から継続している2タイトルから平成28年9月に「アルカナ・マギア」のサービスを終了し、平成28年5月からサービスを開始していた「東京ダンジョンRPG　ひめローグっ！」を平成28年9月にサービスを終了したことにより、当第3四半期累計期間末時点では1タイトルの運営となっております。」 — 期末の運営タイトル数は従来型5、ブラウザ19、スマートフォン1となった。サービス開始・終了とチャネリングサービスの増減による入替えが続いている。 (https://komori.app/company/2656/filing/2016-q3)
- FY2017 再掲 「従来型のオンラインゲーム(クライアントソフトをパソコンにダウンロードするもの)は、前期から継続しているタイトルから平成28年7月に「ミルキー・ラッシュ～晴空物語～」のサービスを終了し、当社運営のゲームポータル「VectorGame」におけるチャネリングサービスのタイトル増加により、当事業年度末時点では5タイトルの運営となっております。ブラウザゲーム(パソコンのブラウザ上で起動するダウンロード不要のオンラインゲーム)は、前期から継続しているタイトルから平成28年12月に「ヴェルストライズ」のサービスを終了したものの、平成28年10月に「リグレティア」、11月に「のすたるじっくガールズ」、12月に「ランブルバースト」のサービスを開始したことに加え、当社運営のゲームポータル「VectorGame」におけるチャネリングサービスのタイトル増減により、当事業年度末時点では19タイトルの運営となっております。スマートフォンゲームは、前期から継続している2タイトルから平成28年9月に「アルカナ・マギア」のサービスを終了し、平成28年5月からサービスを開始していた「東京ダンジョンRPG　ひめローグっ！」を平成28年9月にサービスを終了したことにより、当事業年度末時点では1タイトルの運営となっております。」 — 従来型5タイトル、ブラウザ19タイトル、スマートフォン1タイトルという複数プラットフォームの構成と、開始・終了による入替えを年末時点で確認している。 (https://komori.app/company/2656/filing/2016-fy)
- FY2018-Q1 前進 「当社運営のゲームポータル「VectorGame」でのチャネリングサービスタイトルが1タイトル増加し、平成29年4月よりスマートフォンアプリ「B.LEAGUE ドリームアリーナ」の運営を開始しました。」 — 期末の運営タイトル数は従来型オンラインゲーム5、ブラウザゲーム20、スマートフォンゲーム2、合計27となり、前期末の合計25から2タイトル増加した。 (https://komori.app/company/2656/filing/2017-q1)
- FY2018-Q2 前進 「従来型オンラインゲーム　※1 5 ─ ─ 5　ブラウザゲーム　※2 19 4 3 20　スマートフォンゲーム 1 2 ─ 3　合計 25 6 3 28」 — 第29期末の25タイトルから、新規6タイトル・終了3タイトルを経て、第30期第2四半期末の運営タイトル数は28タイトルとなった。内訳は従来型5、ブラウザ20、スマートフォン3である。 (https://komori.app/company/2656/filing/2017-q2)
- FY2018-Q3 前進 「従来型オンラインゲーム　※1 5 ─ ─ 5　ブラウザゲーム　※2 19 8 5 22　スマートフォンゲーム 1 3 ─ 4　合計 25 11 5 31」 — 第30期第3四半期末の運営タイトル数は31タイトルとなり、期末の25タイトルから11タイトルを追加、5タイトルを終了した。内訳は従来型5、ブラウザ22、スマートフォン4である。 (https://komori.app/company/2656/filing/2017-q3)
- FY2018 前進 「従来型オンラインゲーム　※1 5 ─ ─ 5　ブラウザゲーム　※2 19 11 6 24　スマートフォンゲーム 1 3 ─ 4　合計 25 14 6 33」 — 通期では運営タイトル数が前期末の25タイトルから33タイトルへ増加し、14タイトルを追加、6タイトルを終了した。ブラウザゲーム24タイトル、スマートフォンゲーム4タイトルとなった。 (https://komori.app/company/2656/filing/2017-fy)
- FY2019-Q1 その他 「従来型オンラインゲーム　※1
5
─
─
5
ブラウザゲーム　※2
24
1
3
22
スマートフォンゲーム
4
─
1
3
合計
33
1
4
30」 — 前期末の33タイトルから、1タイトルを追加する一方で4タイトルを終了し、当第1四半期末は30タイトルとなった。ブラウザゲームは24から22、スマートフォンゲームは4から3へ減少している。 (https://komori.app/company/2656/filing/2018-q1)
- FY2019-Q2 その他 「従来型オンラインゲーム　※1 5 ─ ─ 5　ブラウザゲーム　※2 24 5 4 25　スマートフォンゲーム 4 ─ 1 3　合計 33 5 5 33」 — 第30期末の33タイトルから、5タイトルを追加し5タイトルを終了した結果、第31期第2四半期末も33タイトルとなった。ブラウザゲームは24から25へ増加し、スマートフォンゲームは4から3へ減少した。 (https://komori.app/company/2656/filing/2018-q2)
- FY2019-Q3 前進 「従来型オンラインゲーム　※1 5 ─ ─ 5　ブラウザゲーム　※2 24 8 4 28　スマートフォンゲーム 4 1 2 3　合計 33 9 6 36」 — 前期末の33タイトルから、9タイトルを追加し6タイトルを終了した結果、第31期第3四半期末の運営タイトル数は36タイトルとなった。ブラウザゲームは28タイトル、スマートフォンゲームは3タイトルとなっている。 (https://komori.app/company/2656/filing/2018-q3)
- FY2019 前進 「従来型オンラインゲーム　5　─　─　5　ブラウザゲーム　24　10　7　27　スマートフォンゲーム　4　1　2　3　合計　33　11　9　35」 — 前期末の33タイトルから11タイトルを追加し9タイトルを終了した結果、通期末の運営タイトル数は35タイトルとなった。ブラウザゲームは27、スマートフォンゲームは3となっている。 (https://komori.app/company/2656/filing/2018-fy)
- FY2020-Q1 削除 「また、当社の事業内容は、2019年5月8日付けでオンラインゲーム事業をライオンズフィルム㈱へ譲渡したことにより、ソフトウェア販売事業(インターネットを利用したパソコンソフトのダウンロード販売事業）、サイト広告販売事業及びApp Pass事業等となっております。」 — オンラインゲーム事業の譲渡後、複数プラットフォームでのゲームタイトル投入・入替えに関する自社運営の記載がなくなっている。 (https://komori.app/company/2656/filing/2019-q1)
