# 社会体験アプリ「ごっこランド」の提供｜キッズスター（248A）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/248A/threads/3ba0c3bbdfa6
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## 経過

- FY2024 初出 「当社は、スマートデバイスを通じて、社会との繋がりを作り、子どもたちが楽しみながら「社会体験（ごっこ遊び）」ができるソリューションとして、アプリサービスの「ごっこランド」を提供しています。」 — 無料の子ども向けアプリと企業・団体からの出店料を組み合わせたプラットフォーム型サービスであり、2024年12月末時点で累計750万ダウンロード、月間プレイ回数2,000万回超、出店数88店と記載している。 (https://komori.app/company/248A/filing/2024-fy)
- FY2025-H1 前進 「当中間連結会計期間末において累計ダウンロード数が790万を突破、パビリオン出店数は96店となり、計画通りに進捗しております。プレイ回数は、当中間連結会計期間（1月～6月）の月間平均プレイ回数が2,426万回（前年同期比21%増）となり、2025年3月には月間2,854万回を記録いたしました。」 — 累計ダウンロード数は790万、パビリオン出店数は96店、月間平均プレイ回数は2,426万回となった。2024年12月末の750万ダウンロード、88店から増加し、利用実績も前年同期比21%増となっている。 (https://komori.app/company/248A/filing/2025-h1)
- 2026-03-25 前進 「累計850万(※1)ダウンロード」 — 国内の累計ダウンロード数が、FY2025-H1記載の790万から850万へ増加した。 (https://komori.app/company/248A/disclosure/20260325588314)
- 2026-05-14 前進 「同累計期間末において累計ダウンロード数が887万、パビリオン出店数は96店となりました。また、プレイ回数は当第1四半期連結累計期間の月間平均プレイ回数が2,249万回となりました。」 — 累計ダウンロード数が887万に増加した一方、パビリオン出店数は96店で前回水準を維持し、月間平均プレイ回数は2,249万回となった。 (https://komori.app/company/248A/disclosure/20260513529897)
- 2026-05-14 前進 「プロダクト改修と顧客接点の深化により、ごっこランドの媒体価値の根本的な向上を図る」 — ホーム画面の大幅改修、ゲームプレイ動線の見直し、顧客接点の深化を通じて、アプリサービスの改善施策が具体化している。 (https://komori.app/company/248A/disclosure/20260514533505)
- FY2026-H1 前進 「当中間連結会計期間末において累計ダウンロード数が900万を突破したものの、パビリオン出店数は93店と前連結会計年度末から3店減少いたしました。」 — 累計ダウンロード数は前中間期末の790万から900万へ増加した。一方、パビリオン出店数は96店から93店へ減少し、新規出店5店に対して退店8店となった。 (https://komori.app/company/248A/filing/2026-h1)
- 2026-08-12 前進 「5月28日にホーム画面の改修を実施。子どもが多様なパビリオンに出会える導線へ刷新し、媒体価値の中核である「プレイ回数」の向上を図る」 — ホーム画面改修による回遊導線の変更という、アプリ価値向上の具体策が実施された。 (https://komori.app/company/248A/disclosure/20260812517807)
