# 営業利益・出店数・ダウンロード数・プレイ回数の重視｜キッズスター（248A）の変遷

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## 経過

- FY2024 初出 「当社は、経営戦略上の目標の達成状況を判断するための客観的な指標として、営業利益を重視しており」 — 営業利益を収益性・企業価値の指標とし、成長ドライバーとしてパビリオン出店数、認知度指標として累計ダウンロード数、利用状況指標としてプレイ回数を挙げている。営業利益は2022年12月期104,078千円、2023年12月期157,858千円、2024年12月期169,032千円。 (https://komori.app/company/248A/filing/2024-fy)
- FY2025-H1 再掲 「当中間連結会計期間において、当社グループが定めている経営方針・経営戦略等及び経営上の目標の達成状況を判断するための客観的な指標について重要な変更はありません。」 — 客観的な指標の枠組みは変更されていない。中間期の営業利益は150,992千円、売上高は580,885千円となった。 (https://komori.app/company/248A/filing/2025-h1)
- 2026-05-14 実績引用 「これらの結果、当第1四半期連結累計期間における売上高は253,743千円、営業利益は29,673千円、経常利益は38,201千円、親会社株主に帰属する四半期純利益は21,267千円となりました。」 — 営業利益を含む業績指標について、第1四半期の実績が示された。 (https://komori.app/company/248A/disclosure/20260513529897)
- FY2026-H1 再掲 「当中間連結会計期間において、当社グループが定めている経営方針・経営戦略等及び経営上の目標の達成状況を判断するための客観的な指標について重要な変更はありません。」 — 客観的な指標の枠組みは変更されていない。営業利益は55,326千円で前年同期比63.4％減となった一方、売上総利益率は61.7％から63.3％へ改善した。 (https://komori.app/company/248A/filing/2026-h1)
