# アドウェイズ（2489） アドウェイズ、ゲーム企業の海外展開における「カルチャライズ」手法を用いたアウトバウンド支援を拡充

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/2489/disclosure/20260914536223
種別: その他開示
開示日: 2026-09-16
Komoriの読み（0-100）: 58
企業ページ: https://komori.app/company/2489

## 何が変わったか

アドウェイズが、ゲーム企業の海外広告向けに、各国の文化やユーザー心理に合わせて広告を作り替える「カルチャライズ」支援サービスを拡充した。市場調査から広告制作、メディア運用までを一貫して支援する体制を整えた。

## 会社が挙げた理由

国内ゲーム市場の競争激化に伴い、ゲーム企業の海外進出が進む一方、広告では単なる言語翻訳にとどまり、現地ユーザーとの文化的・心理的なずれによって十分な広告投資対効果が得られない課題があるため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: 「カルチャライズ」手法を用いたアウトバウンドマーケティング支援サービス
- 相手先: not_disclosed
- 相手先の概要: not_disclosed
- 当社との関係: not_disclosed
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: not_disclosed
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2026年9月16日発表時点でサービス拡充・体制確立済み
- 適用分野: 国内ゲーム企業の海外プロモーション、北米・アジアなどの海外市場向け広告
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: 東京都新宿区（アドウェイズ本社）
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: ユーザー獲得数が言語翻訳版の5倍以上。CTRはカルチャライズ版4.12%、言語翻訳版3.42%
- 利用実績: 累計40カ国以上でのプロモーション実績
- 業績への影響: 業績への具体的な影響はnot_disclosed
- 出典: 2026年に実施した北米地域（iOS/Android）における同一タイトルのプロモーション配信実績に基づく比較

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施済み（原文: 「「アウトバウンドマーケティング支援のサービスを拡充し、シームレスな体制構築を確立いたしました」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「契約・決議に関する記載なし」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「2026年9月16日」「サービスを拡充し、シームレスな体制構築を確立いたしました」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 初出（原文: 「「サービスを拡充し」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事後の報告（原文: 「「確立いたしましたので、お知らせいたします」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 断定的（原文: 「「確立いたしました」「5倍以上を記録しています」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 相手先なし（原文: 「相手先の社名の記載なし」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 相手先なし（原文: 「相手先の記載なし」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: なし（原文: 「相手先の会社概要の記載なし」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「「国内ゲーム企業の海外プロモーション」」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 効果の実測値（原文: 「「ユーザー獲得数は言語翻訳版の5倍以上」「CTR 4.12%、3.42%」」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 期間の実績（原文: 「「2026年に実施した、北米地域（iOS/Android）における同一タイトルのプロモーション配信実績に基づく比較」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 自社調べ（原文: 「「アドウェイズは…比較検証を実施いたしました」」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「2026年に実施」「CTR 4.12%、3.42%」「5倍以上」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益の柱と位置づけ（原文: 「「国内ゲーム企業の海外進出を力強くサポート」「事業の成長に貢献してまいります」」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「「広告投資対効果向上に直結する」」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「アウトバウンドマーケティング支援のサービスを拡充」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一事業・一セグメント（原文: 「「ゲーム企業の海外展開」「広告事業本部 ゲームマーケティングディビジョン」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存製品の拡張（原文: 「「サービスを拡充」「累計40カ国以上でのプロモーション実績に基づき」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 自社の製品（原文: 「「独自の『カルチャライズ』手法」「専門のクリエイティブチーム」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「「株式会社アドウェイズ」「当社は」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 根拠なしの優位性主張（原文: 「「独自の『カルチャライズ』手法」「国内トップクラスの支援実績」「世界市場を牽引する圧倒的なポテンシャル」」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 海外（原文: 「「ゲーム企業の海外展開」「北米やアジア」「北米市場」「アジア圏」」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「「累計40カ国以上でのプロモーション実績」」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: あり（原文: 「「従来の言語翻訳（ローカライズ）のみの手法と比較」」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「カルチャライズ」「MMORPG」「iOS/Android」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 様式が混在（原文: 「「各位」「コード番号：2489」「問い合わせ先」と、「株式会社アドウェイズ…」から始まる添付プレスリリース」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「独自の『カルチャライズ』手法」「力強くサポート」「圧倒的なポテンシャル」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: あり（原文: 「「添付のプレスリリース資料は、発表日現在の情報です。最新の情報と異なる場合があります」」）
