# ゲーム事業の減収下でのセグメント利益増加｜ディー・エヌ・エー（2432）の変遷

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## 経過

- FY2018-Q1 初出 「ゲーム事業の売上収益は24,294百万円（前年同期比7.1％減）、セグメント利益は7,349百万円（同7.0％増）となりました。」 — ゲーム事業は売上収益が前年同期比7.1％減少する一方、セグメント利益は7.0％増加した。 (https://komori.app/company/2432/filing/2017-q1)
- FY2018-Q2 再掲 「ゲーム事業の売上収益は48,714百万円（前年同期比3.4％減）、セグメント利益は13,465百万円（同2.5％増）となりました。」 — ゲーム事業は減収となる一方、セグメント利益が前年同期比で増加する構成が継続している。 (https://komori.app/company/2432/filing/2017-q2)
- FY2018-Q3 悪化 「ゲーム事業の売上収益は72,889百万円（前年同期比1.6％減）、セグメント利益は19,126百万円（同0.5％減）となりました。」 — ゲーム事業は減収に加え、前回まで増加していたセグメント利益も前年同期比0.5％減少に転じている。 (https://komori.app/company/2432/filing/2017-q3)
- FY2019-Q1 悪化 「ゲーム事業の売上収益は21,506百万円（前年同期比11.5％減）、セグメント利益は5,338百万円（同27.4％減）となりました。」 — ゲーム事業は前年同期比11.5％減収となり、セグメント利益も27.4％減少している。 (https://komori.app/company/2432/filing/2018-q1)
- FY2019-Q2 再掲 「ゲーム事業の売上収益は42,715百万円（前年同期比12.3％減）、セグメント利益は10,063百万円（同25.3％減）となりました。」 — ゲーム事業は前年同期比12.3％減収、25.3％減益となり、減収減益の状態が継続している。 (https://komori.app/company/2432/filing/2018-q2)
- FY2019-Q3 悪化 「ゲーム事業の売上収益は62,483百万円（前年同期比14.3％減）、セグメント利益は13,199百万円（同31.0％減）となりました。」 — ゲーム事業は減収減益が続き、減収率は14.3％、セグメント利益の減少率は31.0％となった。 (https://komori.app/company/2432/filing/2018-q3)
- FY2019 悪化 「ゲーム事業の売上収益は83,556百万円（前連結会計年度比14.7％減）、セグメント利益は18,273百万円（同27.2％減）となりました。」 — ゲーム事業は減収減益が通期でも継続し、売上収益は14.7％、セグメント利益は27.2％減少した。 (https://komori.app/company/2432/filing/2018-fy)
- FY2020-Q1 悪化 「ゲーム事業の売上収益は19,695百万円（前年同期比8.4％減）、セグメント利益は3,404百万円（同36.2％減）となりました。」 — ゲーム事業は前年同期比8.4％減収、36.2％減益となり、減収減益の状態が継続している。 (https://komori.app/company/2432/filing/2019-q1)
- FY2020-Q2 その他 「ゲーム事業の売上収益は41,157百万円（前年同期比3.6％減）、セグメント利益は6,899百万円（同31.4％減）となりました。」 — ゲーム事業は減収減益が継続している。前年同期比の売上収益の減少幅は3.6％に縮小した一方、セグメント利益の減少率は31.4％となった。 (https://komori.app/company/2432/filing/2019-q2)
- FY2020-Q3 悪化 「ゲーム事業の売上収益は60,119百万円（前年同期比3.8％減）、セグメント利益は8,901百万円（同32.6％減）となりました。」 — ゲーム事業は減収減益が継続し、前年同期比の売上収益減少率は3.8％、セグメント利益減少率は32.6％となった。 (https://komori.app/company/2432/filing/2019-q3)
- FY2021-Q1 前進 「ゲーム事業の売上収益は21,231百万円（前年同期比7.8％増）、セグメント利益は4,608百万円（同35.4％増）となりました。」 — ゲーム事業は前年同期比7.8％増収、35.4％増益となり、前年度まで続いていた減収減益から増収増益へ転じた。 (https://komori.app/company/2432/filing/2020-q1)
- FY2021-Q2 前進 「ゲーム事業の売上収益は46,673百万円（前年同期比13.4％増）、セグメント利益は11,043百万円（同60.1％増）となりました。」 — ゲーム事業は前年同期までの減収減益局面から、前年同期比13.4％増収、60.1％増益へ転じた。 (https://komori.app/company/2432/filing/2020-q2)
- FY2021-Q3 前進 「ゲーム事業の売上収益は68,350百万円（前年同期比13.7％増）、セグメント利益は14,549百万円（同63.5％増）となりました。」 — ゲーム事業は前年同期までの減収減益局面から、13.7％増収、63.5％増益へ転じた状態が続き、前四半期から増収・増益率も拡大している。 (https://komori.app/company/2432/filing/2020-q3)
- FY2021 前進 「ゲーム事業の売上収益は91,307百万円（前連結会計年度比8.9％増）、セグメント利益は18,869百万円（同32.6％増）となりました。」 — ゲーム事業は、前年度までの減収減益局面から通期で増収増益となり、売上収益91,307百万円、セグメント利益18,869百万円を計上した。 (https://komori.app/company/2432/filing/2020-fy)
- FY2022-Q1 悪化 「ゲーム事業の売上収益は18,762百万円（前年同期比11.6％減）、セグメント利益は3,323百万円（同27.9％減）となりました。」 — 前年度の通期増収増益から転じ、当四半期はゲーム事業が前年同期比11.6％減収、27.9％減益となった。 (https://komori.app/company/2432/filing/2021-q1)
- FY2022-Q2 悪化 「ゲーム事業の売上収益は38,808百万円（前年同期比16.8％減）、セグメント利益は6,398百万円（同42.1％減）となりました。」 — ゲーム事業は前年同期比16.8％減収、42.1％減益となり、前四半期の減収減益から減少幅が拡大している。 (https://komori.app/company/2432/filing/2021-q2)
- FY2022-Q3 悪化 「ゲーム事業の売上収益は56,003百万円（前年同期比18.1％減）、セグメント利益は8,531百万円（同41.4％減）となりました。」 — ゲーム事業は前年同期比18.1％減収、41.4％減益となり、減収減益が続いている。前年同期比の減収幅は前四半期の16.8％から拡大した。 (https://komori.app/company/2432/filing/2021-q3)
- FY2022 再掲 「ゲーム事業の売上収益は74,697百万円（前連結会計年度比18.2％減）、セグメント利益は11,596百万円（同38.5％減）となりました。」 — ゲーム事業の減収減益が通期でも継続し、売上収益18.2％減、セグメント利益38.5％減となった。 (https://komori.app/company/2432/filing/2021-fy)
- FY2023-Q1 悪化 「ゲーム事業の売上収益は15,774百万円（前年同期比15.9％減）、セグメント利益は1,712百万円（同48.5％減）となりました。」 — ゲーム事業は前年同期比15.9％減収、48.5％減益となり、前年度から続く減収減益が当第１四半期にも確認された。 (https://komori.app/company/2432/filing/2022-q1)
- FY2023-Q2 再掲 「ゲーム事業の売上収益は32,700百万円（前年同期比15.7％減）、セグメント利益は4,014百万円（同37.3％減）となりました。」 — ゲーム事業の減収減益が継続している。前年同期比では売上収益が15.7％、セグメント利益が37.3％減少した。 (https://komori.app/company/2432/filing/2022-q2)
- FY2023-Q3 再掲 「ゲーム事業の売上収益は46,825百万円（前年同期比16.4％減）、セグメント利益は5,620百万円（同34.1％減）となりました。」 — ゲーム事業の減収減益が継続している。売上収益は16.4％減、セグメント利益は34.1％減となった。 (https://komori.app/company/2432/filing/2022-q3)
- FY2023 再掲 「ゲーム事業の売上収益は64,006百万円（前連結会計年度比14.3％減）、セグメント利益は9,582百万円（同17.4％減）となりました。」 — ゲーム事業は通期で14.3％減収、17.4％減益となり、減収減益の状態が確認された。 (https://komori.app/company/2432/filing/2022-fy)
- FY2024-Q1 悪化 「ゲーム事業の売上収益は12,462百万円（前年同期比21.0％減）、セグメント利益は213百万円（同87.6％減）となりました。」 — ゲーム事業は前年同期比21.0％減収、87.6％減益となり、減収減益の状態が続いている。 (https://komori.app/company/2432/filing/2023-q1)
- FY2024-Q2 その他 「ゲーム事業の売上収益は26,351百万円（前年同期比19.4％減）、セグメント利益は423百万円（同89.5％減）となりました。」 — ゲーム事業は減収減益が継続したが、前年同期比の減収率は前年の四半期報告時点より縮小した。一方、セグメント利益は423百万円まで減少している。 (https://komori.app/company/2432/filing/2023-q2)
- FY2024-Q3 その他 「ゲーム事業の売上収益は39,095百万円（前年同期比16.5％減）、セグメント利益は256百万円（同95.5％減）となりました。」 — ゲーム事業は減収減益が継続した。売上収益の減少率は前年同期の累計16.4％減から16.5％減となる一方、セグメント利益は前年同期比95.5％減まで減少した。 (https://komori.app/company/2432/filing/2023-q3)
- FY2024 再掲 「ゲーム事業の売上収益は54,004百万円（前連結会計年度比15.6％減）、セグメント利益は3,456百万円（同63.9％減）となりました。」 — ゲーム事業の通期減収減益が継続し、売上収益は15.6％減、セグメント利益は63.9％減となった。 (https://komori.app/company/2432/filing/2023-fy)
- FY2025-H1 前進 「ゲーム事業の売上収益は22,548百万円（前年同期比14.4％減）、セグメント利益は2,380百万円（同462.8％増）となりました。」 — ゲーム事業は14.4％減収となった一方、セグメント利益は前年同期比462.8％増となり、減収下で利益が大幅に増加した。 (https://komori.app/company/2432/filing/2024-h1)
- FY2025 前進 「ゲーム事業の売上収益は78,099百万円（前連結会計年度比44.6％増）、セグメント利益は38,577百万円（同1,016.1％増）となりました。2024年10月30日に新規リリースしたタイトル『Pokémon Trading Card Game Pocket』が順調に推移したこと等から、前連結会計年度比で増収増益となりました。」 — ゲーム事業は『Pokémon Trading Card Game Pocket』の貢献等により、44.6％増収、1,016.1％増益となり、前年度の減収減益局面から大幅に改善した。 (https://komori.app/company/2432/filing/2024-fy)
- FY2026-H1 前進 「ゲーム事業の売上収益は33,574百万円（前年同期比48.9％増）、セグメント利益は17,039百万円（同615.8％増）となりました。2024年10月30日に新規リリースしたタイトル『Pokémon Trading Card Game Pocket』は配信当初の初速からの反動はあったものの、引き続き大きく貢献し、前年同期比で増収増益となりました。」 — 前年度に続きゲーム事業の改善が進み、売上収益48.9％増、セグメント利益615.8％増となった。新規タイトルの継続的な貢献が要因として説明されている。 (https://komori.app/company/2432/filing/2025-h1)
- 2026-05-12 悪化 「ゲーム事業の売上収益は64,356百万円（前連結会計年度比17.6％減）、セグメント利益は29,656百万円（同23.1％減）となりました。」 — 前年度までの増収増益局面から、ゲーム事業が減収減益となった。 (https://komori.app/company/2432/disclosure/20260511522442)
- FY2026 悪化 「ゲーム事業の売上収益は64,356百万円（前連結会計年度比17.6％減）、セグメント利益は29,656百万円（同23.1％減）となりました。2024年10月30日に新規リリースしたタイトル『Pokémon Trading Card Game Pocket』は配信当初の初速からの反動等により、前連結会計年度比で減収減益となりました。」 — 前年度の新規タイトル効果による増収増益から、ゲーム事業は17.6％減収、23.1％減益へ転じた。 (https://komori.app/company/2432/filing/2025-fy)
- 2026-08-05 悪化 「ゲーム事業の売上収益は12,120百万円（前年同期比33.2％減）、セグメント利益は3,826百万円（同62.0％減）となりました。」 — ゲーム事業は前年同期の新規タイトル効果から、2027年3月期第1四半期には減収減益となった。 (https://komori.app/company/2432/disclosure/20260805510226)
