# ゲームタイトル単位の採算管理と減損モニタリング強化｜ディー・エヌ・エー（2432）の変遷

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## 経過

- FY2021 初出 「またゲームアプリが獲得するキャッシュ・インフローは、他のゲームアプリのキャッシュ・インフローから概ね独立しております。さらに当連結会計年度より採算管理に関するモニタリングを強化しており、各ゲームアプリにおける開発費の集計及び将来キャッシュ・フローの見積りをより精緻に行う体制を整えております。」 — ゲームアプリごとのキャッシュ・インフローの独立性を踏まえ、開発費の集計と将来キャッシュ・フロー見積りを精緻化する採算管理・モニタリング体制を新たに示している。 (https://komori.app/company/2432/filing/2020-fy)
- FY2022 前進 「ゲーム事業セグメントにおいて個々のゲームタイトルを資金生成単位として認識しております。」 — ゲーム事業全体ではなく個々のタイトルを単位とする採算・減損モニタリングが通期でも継続し、タイトル別の将来売上収益・営業費用を用いた評価が実施されている。 (https://komori.app/company/2432/filing/2021-fy)
- FY2023 再掲 「ゲーム事業セグメントにおいて個々のゲームタイトルを資金生成単位として認識しております。」 — ゲーム事業全体ではなく個々のゲームタイトルを単位とする採算・減損モニタリングの方法が継続している。 (https://komori.app/company/2432/filing/2022-fy)
- FY2024-Q3 再掲 「ゲーム事業においては個々のゲームタイトルを資金生成単位として認識しております。」 — ゲーム事業全体ではなく個々のゲームタイトルを単位とする採算・減損モニタリングの方法が継続している。 (https://komori.app/company/2432/filing/2023-q3)
