# ディー・エヌ・エー（2432） 2022年３月期連結業績と前期実績との差異に関するお知らせ

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/2432/disclosure/20220428532124
種別: 業績予想の修正
開示日: 2022-05-10
Komoriの読み（0-100）: 63
企業ページ: https://komori.app/company/2432

## 何が変わったか

2022年3月期の連結実績を前期と比較したところ、売上収益と営業利益は減少しました。一方、親会社の所有者に帰属する当期利益は増加しました。

## 会社が挙げた理由

ゲーム事業の動向、ライブストリーミング事業における成長投資、その他の収益・費用（純額）の前期比での減少が、営業利益以下の段階利益の主な差異要因とされています。

## 開示の要点

- 売上高: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":-6103,"change_rate":-4.5,"unit":"百万円"}
- 営業利益: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":-11033,"change_rate":-49,"unit":"百万円"}
- 経常利益: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"not_disclosed"}
- 親会社株主に帰属する当期純利益: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":4902,"change_rate":19.1,"unit":"百万円"}
- １株当たり当期純利益: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"円"}
- 対象決算期: 2022年３月期
- 対象期間: 通期
- 前回予想の公表日: not_disclosed
- 前期実績: 売上収益：136,971百万円、営業利益：22,495百万円、税引前利益：31,259百万円、当期利益：26,354百万円、親会社の所有者に帰属する当期利益：25,630百万円、基本的１株当たり当期利益：207.54円
- 修正の理由: ゲーム事業は減収となったものの、ライブストリーミング事業が成長し、スポーツ事業が回復した。営業利益以下の段階利益の差異の主な要因は、ゲーム事業の動向、ライブストリーミング事業における成長投資、その他の収益・費用（純額）の前期比での減少である。
- 特別損失の内容と金額: not_disclosed
- 配当予想の修正: not_disclosed
- 連結・個別の別: 連結

## 評価の根拠

- この書類は、これからの期間の予想を差し替えるものか、既に終わった期間の実績差異を報告するものか。: 実績との差異（原文: 「「業績予想を開示しておりませんでしたが、下記のとおり、前期実績との差異が生じました」」）
- 対象となっている期間はどれか。: 通期のみ（原文: 「「2022年３月期（2021年４月１日～2022年３月31日）連結業績」」）
- どの科目が動いているか。: 売上と利益（原文: 「表に「売上収益」「営業利益」「当期利益」「親会社の所有者に帰属する当期利益」と、それぞれの増減額・増減率が記載されている。」）
- 修正の方向と幅はどれにあたるか。: 強弱が混在（原文: 「売上収益の増減率は△4.5%、営業利益は△49.0%、親会社の所有者に帰属する当期利益は19.1%。」）
- 売上高の増減率と利益の増減率を比べると、どの関係になっているか。: 増収減益・減収増益（原文: 「「売上収益」増減率△4.5%に対し、「親会社の所有者に帰属する当期利益」増減率19.1%。」）
- 連結・個別のどちらの数値を対象にしているか。: 連結（原文: 「「2022年３月期連結業績(IFRS)」「国際会計基準(IFRS)」」）
- 利益（営業利益・経常利益・当期純利益のうち最も大きく動いたもの）の増減率はどの帯に入るか。: 増減率30%以上（原文: 「営業利益の増減率は「△49.0%」。」）
- 売上高の増減率はどの帯に入るか。: 増減率3〜10%（原文: 「売上収益の増減率は「△4.5%」。」）
- 修正後の利益水準は、参考として併記されている前期実績と比べてどうなるか。: 前期実績を上回る（原文: 「前期実績「25,630百万円」、2022年3月期実績「30,532百万円」。」）
- 理由の説明に、特定の事業・製品・地域・取引先を名指しした記述があるか。: あり（原文: 「「ゲーム事業は減収」「ライブストリーミング事業が成長」「スポーツ事業が回復」」）
- 理由として挙げられている要因はいくつか。: 要因3つ以上（原文: 「「ゲーム事業の動向、ライブストリーミング事業における成長投資、及び、その他の収益・費用（純額）の前期比での減少」」）
- 個々の要因が業績に与えた影響額が、金額で分けて示されているか。: なし（原文: 「その他の収益・費用については「2022年３月期は2,745百万円、前期は5,635百万円」とあるが、ゲーム事業や成長投資などの個別影響額は記載されていない。」）
- 変化の原因は、会社の外にあるものか、会社自身の判断によるものか。: 内外の混在（原文: 「「スポーツ事業が回復」「ゲーム事業の動向」「ライブストリーミング事業における成長投資」」）
- 理由の説明に検証できる数値と時期がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「2022年３月期は2,745百万円、前期は5,635百万円」」）
- 会社はこの変化を続くものとして書いているか、当期限りのものとして書いているか。: 持続性の記載なし（原文: 「差異要因の説明はあるが、継続性や一過性についての記載はない。」）
- 修正は、本業の中で生じた変化か、営業外・特別損益・税金など本業の外の項目によるものか。: 一部が本業の外（原文: 「「営業利益以下の段階利益の前期実績との差異の主な要因は、ゲーム事業の動向、ライブストリーミング事業における成長投資、及び、その他の収益・費用（純額）の前期比での減少」」）
- 合併・子会社化・連結範囲の変更は、修正にどこまで効いているか。: 連結範囲の変更なし（原文: 「差異理由の記載は「ゲーム事業の動向」「ライブストリーミング事業における成長投資」「その他の収益・費用（純額）の前期比での減少」。」）
- 上振れ分の使い道について、どこまで踏み込んで書かれているか。: 投資増に言及（原文: 「「ライブストリーミング事業における成長投資」」）
- 工場再編・撤退・拠点整理など、構造的な対応はどの段階まで書かれているか。: 構造対応の言及なし（原文: 「差異理由として記載されているのは「ゲーム事業の動向」等であり、工場再編・撤退・拠点整理の記載はない。」）
- 対象期間のどの時点での開示か。: 期末に近い（原文: 「開示日「2022年５月10日」、対象期間「2021年４月１日～2022年３月31日」。」）
- 差し替えられる前回予想は、当初予想か、期中に既に一度直されたものか。: 前回予想なし（原文: 「「業績予想を開示しておりませんでした」」）
- 通期予想の扱いはどれか。: 通期に言及なし（原文: 「表題は「2022年３月期連結業績と前期実績との差異」であり、予想の修正に関する記載はない。」）
- 配当予想はどう扱われているか。: 配当に言及なし（原文: 「本文および業績表に配当予想の記載はない。」）
- 修正後の見通しをどれだけ断定的に書いているか。: 断定的（原文: 「「2022年３月期連結業績は、上記のとおりとなりました」」）
