# コンテンツ事業における企業間競争の激化｜フォーサイド（2330）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/2330/threads/431cba7de35a
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## 経過

- FY2016-Q3 顕在化 「当社の関連するコンテンツ事業においては、高機能端末および通信インフラの拡充、デジタルライセンシング市場の整備等により企業間の競争が激化しております。」 — 高機能端末・通信インフラの拡充やデジタルライセンシング市場の整備等を背景に、コンテンツ事業で企業間競争が激化している。 (https://komori.app/company/2330/filing/2016-q2)
- FY2016 再掲 「当社グループが事業を展開しているe-books市場は、成長傾向にありますが、競争の激しい市場であり、さまざまな業界からの新規参入が相次いでおります。」 — e-books市場について競争が激しく、新規参入が相次ぐため、適時・効率的に対応できない場合に業績へ影響するリスクを記載した。 (https://komori.app/company/2330/filing/2016-fy)
- FY2018-Q1 悪化 「これ等のスマートフォンゲームのビジネスは、成長市場であるが故に競合企業も多く、クォリティの高い優良ゲームを提供するには、マーケティングや企画立案の初期段階から長い時間を必要とし、その上で多くの開発費と広告宣伝費を投じてリリースしても、結果的に成功への不確実性が高いことが大きな課題でありました。」 — スマートフォンゲーム市場について、競合企業の多さに加え、開発費・広告宣伝費を投じても成功の不確実性が高いことを課題として明示した。 (https://komori.app/company/2330/filing/2018-q1)
- FY2018-Q2 再掲 「これ等のスマートフォンゲームのビジネスは、成長市場であるが故に競合企業も多く、クォリティの高い優良ゲームを提供するには、マーケティングや企画立案の初期段階から長い時間を必要とし、その上で多くの開発費と広告宣伝費を投じてリリースしても、結果的に成功への不確実性が高いことが大きな課題でありました。」 — スマートフォンゲーム市場の競争の多さ、開発・広告費を投じても成功の不確実性が高いことを課題として再度記載した。 (https://komori.app/company/2330/filing/2018-q2)
- FY2019 再掲 「当社グループが事業を展開しているe-books市場は、成長傾向にありますが、競争の激しい市場であり、さまざまな業界からの新規参入が相次いでおります。」 — e-books市場について、成長傾向にある一方で競争が激しく、新規参入が相次ぐとの認識を継続した。 (https://komori.app/company/2330/filing/2019-fy)
- FY2020 再掲 「当社グループが事業を営む事業領域においては、競争の激しい市場であり、さまざまな業界からの新規参入が相次いでおります。」 — 競争の激しい市場で新規参入が続くとの認識を継続し、ノウハウ蓄積と組織力強化による対応方針を示した。 (https://komori.app/company/2330/filing/2020-fy)
