# ＣＡＩＣＡ　ＤＩＧＩＴＡＬ（2315） カイカコイン・ライトペーパー公開のお知らせ～カイカコインをブロックチェーンにおけるゲームコインに！～

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/2315/disclosure/20230922557354
種別: その他開示
開示日: 2023-09-25
Komoriの読み（0-100）: 45
企業ページ: https://komori.app/company/2315

## 何が変わったか

以前から示していたカイカコインの新しい構想について、具体化したライトペーパーを公開した。カイカコインを国内GameFiの中核となるゲーム向け暗号資産とし、GameFiエコシステムや独自ブロックチェーンの展開を目指す。

## 会社が挙げた理由

当社グループのGameFiへの取り組みを具体化し、事業者が安心してGameFi分野に参画できる環境をつくるため。また、カイカコインのゲームコインとしての利用価値を高め、Web3の発展に貢献するため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: カイカコイン、Zaif INO
- 相手先: not_disclosed
- 相手先の概要: not_disclosed
- 当社との関係: 当社グループが暗号資産交換所Zaifおよびブロックチェーンゲーム・GameFi向けNFTの一次販売サービスZaif INOを運営
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: not_disclosed
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: not_disclosed
- 適用分野: GameFi、ブロックチェーンゲーム、Web3
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: 東京都港区
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: not_disclosed
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: GameFi Market: Segmented: By Deployment Mode, By Enterprise Size, By End-Use Industry, And Region – Global Analysis of Market Size, Share & Trends For 2019–2021 And Forecasts To 2031（reportlinker.com）

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 時期未定（原文: 「「カイカコインは国内の GameFi においてハブとなる暗号資産になることを目指し」「独自のブロックチェーンネットワークの展開も進めてまいります」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「契約・合意・決議の記載なし」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 時期なし（原文: 「「このたび、その具体的な構想を盛り込んだライトペーパーを公開しました」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 続報（原文: 「「2023 年６月 28 日付…にてお知らせしておりました、新たなビジョンの具体的な構想を盛り込んだライトペーパー」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 同日の発表（原文: 「「このたび…ライトペーパーを公開しました」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 概ね断定的（原文: 「「公開いたします」「ハブとなる暗号資産になることを目指し」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 相手先なし（原文: 「相手先の記載なし」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 相手先なし（原文: 「相手先の記載なし」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: なし（原文: 「相手先の記載なし」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「提供先・導入先・受注先の記載なし」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 他者の市場推計のみ（原文: 「「GameFi 市場は 2031 年までに約 1 兆 17 億円にまでに拡大すると見込まれております」」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 見込み・試算（原文: 「「2031 年までに約 1 兆 17 億円にまでに拡大すると見込まれております」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 第三者の名称あり（原文: 「「出典：GameFi Market…Forecasts To 2031 (reportlinker.com)」」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値のみ（原文: 「「2031 年までに約 1 兆 17 億円」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益の柱と位置づけ（原文: 「「カイカコインの価値向上を進める」」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「業績への影響に関する記載なし」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「GameFi 分野におけるサービス提供を支援」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一事業・一セグメント（原文: 「「当社グループならではの GameFi への取り組み」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存製品の拡張（原文: 「「これまで…取引所トークンとしてのメリットなどを追求」「カイカコインを…ゲームコインに」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 自社の製品（原文: 「「カイカコインは…ハブとなる暗号資産になることを目指し」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「「株式会社ＣＡＩＣＡ ＤＩＧＩＴＡＬ」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 優位性の主張なし（原文: 「該当表現なし」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 国内広域（原文: 「「国内の GameFi においてハブとなる暗号資産」」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「利用実績に関する記載なし」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「競合比較の記載なし」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「Zaif INO」「CICC 専用 Web サイト」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 適時開示の様式（原文: 「「株式会社ＣＡＩＣＡ ＤＩＧＩＴＡＬ」「（コード番号：2315 東証スタンダード）」「問合せ先」「記」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「ハブとなる暗号資産」「カイカコインの価値向上」「Web3 の発展に貢献」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: あり（原文: 「「2031 年までに…拡大すると見込まれております」「…ハブとなる暗号資産になることを目指し」」）
