# ネイティブゲームのセールスランキング高位安定｜クルーズ（2138）の変遷

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## 経過

- FY2016 初出 「今後もユーザー満足度を高める運営に注力し、セールスランキング高位安定を目指してまいります。」 — 複数タイトルのランキング上位へのランクイン実績を踏まえ、ユーザー満足度を高める運営を継続するとしている。 (https://komori.app/company/2138/filing/2015-fy)
- FY2017-Q1 再掲 「インターネットコンテンツ事業につきましては、App Store、Google Play向けのネイティブゲームによる本格的な業績貢献が前連結会計年度より始まりました。平成27年１月に配信開始した「エレメンタルストーリー」を始め、同年４月には 「NARUTO -ナルト- 忍コレクション 疾風乱舞」を、同年10月には「ファイナルファンタジーグランドマスターズ」を配信するなど、ポテンシャルの高いタイトルを複数本展開しており、今後もユーザー満足度を高める運営に注力してまいります。」 — 複数のネイティブゲームタイトルを展開し、ユーザー満足度を高める運営を続ける方針を再掲している。 (https://komori.app/company/2138/filing/2016-q1)
- FY2017-Q2 再掲 「なお、インターネットコンテンツ事業につきましては、平成28年６月に１周年を迎えた「エレメンタルストーリー」（以下、エレスト）の大規模プロモーションやアップデートが功を奏し、業績をけん引しました。」 — エレストについて、大規模プロモーションやアップデートを通じた運営を継続し、当四半期の業績をけん引したと記載している。セールスランキングの具体的な順位は示されていない。 (https://komori.app/company/2138/filing/2016-q2)
- FY2017 削除 「また、今後のインターネットコンテンツ事業（ゲーム事業）につきましては、戦略子会社『Studio Z株式会社』（以下、Studio Z社）にて、少数精鋭で１本の新規開発に一球入魂、低額投資と少人数組織でマネジメントコストやコミュニケーションコストの効率化を図ることで、ハイリスクな開発方式をローリスクに変えた形で、高収益を生み出すヒット作の創出に継続して挑戦してまいります。」 — セールスランキング高位安定という従来の目標は本 filing では記載されず、Studio Zによる限定的な新規開発とヒット作創出へ重点が移っている。 (https://komori.app/company/2138/filing/2016-fy)
