# 新規事業立ち上げの加速｜ＭＩＸＩ（2121）の変遷

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## 経過

- FY2017-Q1 初出 「また、新規事業の立ち上げを加速すべく先行投資を実施しております。」 — 新規事業の立ち上げを加速する手段として先行投資を実施している。 (https://komori.app/company/2121/filing/2016-q1)
- FY2017-Q2 再掲 「また、新規事業の立ち上げを加速すべく先行投資を実施しております。」 — 新規事業の立ち上げを加速するための先行投資を継続している。 (https://komori.app/company/2121/filing/2016-q2)
- FY2017-Q3 前進 「また、家族向け写真・動画共有アプリ「家族アルバム みてね」においては、平成29年１月には利用者が100万人を突破し、TVCMの放映を開始するなど新規事業の立ち上げを加速すべく先行投資を実施しております。」 — 新規事業の立ち上げ加速に向けた先行投資について、家族アルバム「みてね」の利用者100万人突破とTVCM放映開始という具体的な進展を記載している。 (https://komori.app/company/2121/filing/2016-q3)
- FY2018-Q1 前進 「また、家族向け写真・動画共有アプリ「家族アルバム みてね」においては、平成29年１月には利用者が100万人を突破、平成29年７月には英語対応を開始いたしました。新規事業の立ち上げを加速すべく先行投資を実施しております。」 — 「みてね」で英語対応を開始したという新たな具体的進展を記載し、新規事業加速に向けた先行投資の継続も示している。 (https://komori.app/company/2121/filing/2017-q1)
- FY2018-Q2 前進 「また、家族向け写真・動画共有アプリ「家族アルバム みてね」においては、平成29年10月には利用者が200万人を突破、平成29年７月より英語対応も開始しております。新規事業の立ち上げを加速すべく先行投資を実施しております。」 — 新規事業の立ち上げ加速に向けた先行投資を継続し、「みてね」の利用者が平成29年10月に200万人を突破した。 (https://komori.app/company/2121/filing/2017-q2)
- FY2018-Q3 再掲 「家族向け写真・動画共有アプリ「家族アルバム みてね」においては、平成29年10月には利用者が200万人を突破、平成29年７月より英語対応も開始しております。新規事業の立ち上げを加速すべく先行投資を実施しております。」 — 「みてね」の利用者拡大、英語対応、新規事業加速に向けた先行投資を継続して記載している。 (https://komori.app/company/2121/filing/2017-q3)
- FY2018 再掲 「家族向け写真・動画共有アプリ「家族アルバム みてね」においては、平成29年10月には利用者が200万人を突破、平成29年７月より英語対応も開始しております。新規事業の立ち上げを加速すべく先行投資を実施しております。」 — 「みてね」の利用者200万人突破、英語対応、新規事業加速に向けた先行投資を継続して記載している。 (https://komori.app/company/2121/filing/2017-fy)
- FY2019-Q1 再掲 「新規事業の立ち上げを加速すべく先行投資を実施しております。」 — 新規事業の立ち上げを加速するための先行投資を継続している。 (https://komori.app/company/2121/filing/2018-q1)
- FY2019-Q2 再掲 「新規事業の立ち上げを加速すべく先行投資を実施しております。」 — 新規事業の立ち上げを加速するための先行投資を継続している。 (https://komori.app/company/2121/filing/2018-q2)
- FY2019-Q3 再掲 「新規事業の立ち上げを加速すべく先行投資を実施しております。」 — 新規事業の立ち上げを加速するための先行投資を継続している。 (https://komori.app/company/2121/filing/2018-q3)
- FY2019 再掲 「新たな事業領域への投資を行っております。」 — 新規事業の立ち上げ・育成に向けた先行投資を継続している。 (https://komori.app/company/2121/filing/2018-fy)
- FY2020-Q1 再掲 「エンターテインメント事業は、スマートフォンネイティブゲーム「モンスターストライク」を主力として収益を上げる一方で、スポーツ領域での事業成長を目指し先行投資を行っております。」 — 新規事業領域の成長に向けた先行投資を継続しており、スポーツ領域への投資が明示されている。 (https://komori.app/company/2121/filing/2019-q1)
- FY2020-Q2 再掲 「エンターテインメント事業は、スマートフォンネイティブゲーム「モンスターストライク」を主力として収益を上げる一方で、スポーツ領域での事業成長を目指し先行投資を行っております。」 — 主力ゲームで収益を上げつつ、スポーツ領域の成長に向けて先行投資を行う方針を継続している。 (https://komori.app/company/2121/filing/2019-q2)
- FY2020-Q3 再掲 「エンターテインメント事業は、スマートフォンネイティブゲーム「モンスターストライク」を主力として収益を上げる一方で、スポーツ領域での事業成長を目指し先行投資を行っております。」 — 主力ゲームで収益を上げつつ、スポーツ領域の成長に向けて先行投資を行う方針を継続している。 (https://komori.app/company/2121/filing/2019-q3)
- FY2021-Q2 再掲 「連結子会社である株式会社チャリ・ロト及び2020年6月にリリースしたスポーツベッティングサービス「TIPSTAR」の車券販売取扱高が好調であったことや、株式会社ネットドリーマーズを子会社化した影響で前第２四半期連結累計期間と比較して売上高が増加しております。一方、「TIPSTAR」の開発費用や広告宣伝費等の先行投資が発生したことで費用が増加しております。」 — 新規事業の立ち上げ・成長に向け、TIPSTARの開発費用や広告宣伝費などの先行投資を継続している。 (https://komori.app/company/2121/filing/2020-q2)
- FY2021-Q3 再掲 「スポーツ事業では、プロスポーツチーム経営、公営競技関連事業への投資を行っております。」 — 新規事業領域として、プロスポーツチーム経営および公営競技関連事業への投資を継続している。 (https://komori.app/company/2121/filing/2020-q3)
