# ＭＩＸＩ（2121） FY2021 Q3 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/2121/filing/2021-q3
提出日: 2022-02-07
対象期間: 2021-10-01 〜 2021-12-31
企業ページ: https://komori.app/company/2121
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100NC9B.pdf

## 事業

日本の上場企業で、デジタルエンターテインメント領域を主軸にスポーツ領域およびライフスタイル領域にも事業展開。デジタルエンターテインメント事業はスマートデバイス向けゲームを中心に収益、主力タイトルは「モンスターストライク」。セグメント別の状況として、デジタルエンターテインメント、スポーツ、ライフスタイルの3領域で売上と利益を報告。中期方針は「エンタメ×テクノロジーの力で、世界のコミュニケーションを豊かに」を掲げ、世界規模での事業成長を目指す。第3四半期連結累計期間（2021/4/1〜2021/12/31）売上高は81,089百万円、営業利益は9,243百万円、経常利益は9,650百万円、親会社株主に帰属する四半期純利益は7,428百万円。セグメント別はデジタルエンターテインメント売上高61,342百万円、スポーツ売上高12,831百万円、ライフスタイル売上高6,915百万円。現金及び現金同等物の四半期末残高は119,399百万円。新規アプリ開発の推進およびARPU回復を戦略として実施。

## 数字

- 設備投資: 20億円
- フリーキャッシュフロー: 153億円

## セグメント

- デジタルエンターテインメント / 売上高 613億円 / 営業利益 255億円
- スポーツ / 売上高 128億円 / 営業利益 -42億円
- ライフスタイル / 売上高 69億円 / 営業利益 6億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 沿革: 沿革と中期目標。
