# ＭＩＸＩ（2121） FY2021 Q2 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/2121/filing/2021-q2
提出日: 2021-11-08
対象期間: 2021-07-01 〜 2021-09-30
企業ページ: https://komori.app/company/2121
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100MPY2.pdf

## 事業

第一部では、当社グループの事業内容と主要セグメントの現状を概説する。デジタルエンターテインメント事業を核に、スポーツ事業とライフスタイル事業を含む複合型の事業構成を有し、主力タイトルはスマートデバイス向けゲーム「モンスターストライク」。2021年4月1日から2021年9月30日までの第23期第2四半期連結累計期間の連結売上高は51,587百万円、前年同期比で△12.2％の減少。セグメント別はデジタルエンターテインメント42,?（注記参照）、デジタルエンターテインメントが40,699百万円、スポーツが8,000百万円、ライフスタイルが2,888百万円、合計は51,587百万円。セグメント利益はデジタルエンターテインメントが17,880百万円、スポーツが△2,166百万円、ライフスタイルが48百万円、計は7,382百万円の営業利益。その他、MAUは世界全体で約5,600万人を突破、現金等は126,059百万円、純資産は185,141百万円。第2四半期累計期間のフリーキャッシュフローは△12,037百万円。新株予約権の行使期間や大株主情報、配当決議などの事項を記載。

## 数字

- フリーキャッシュフロー: -120億円

## セグメント

- デジタルエンターテインメント / 売上高 407億円 / 営業利益 179億円
- スポーツ / 売上高 80億円 / 営業利益 -22億円
- ライフスタイル / 売上高 29億円 / 営業利益 0百万円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 沿革: 沿革と中期目標。
